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蝎子技能加點(diǎn),龍王蝎的技能搭配
創(chuàng)始人
2024-12-10 16:50:14
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享蝎子技能加點(diǎn),以及龍王蝎的技能搭配的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

一、天書(shū)奇談蝎子加點(diǎn)

1、由于蝎子的敏捷資質(zhì)超低,所以在速度上不占優(yōu)勢(shì),一般總免不了挨打的尷尬。所以我一般索性干脆放棄速度,直接加強(qiáng)壯,增加攻擊力。如果能到19悟,領(lǐng)悟個(gè)嗜血狂暴還能增加暴擊。

2、如果給蝎子加敏捷,當(dāng)然會(huì)讓蝎子的速度提高,這點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)。但是蝎子的速度也只能比野外地圖小怪快而已,遇到boss或者刷副本,也只能挨打。所以建議樓主還是加強(qiáng)壯吧。

二、魔力寶貝紅蝎技能怎么加點(diǎn) 魔力寶貝紅蝎技能加點(diǎn)推薦

1、如果當(dāng)血防寵,確實(shí)是蝎子好。我昨晚剛把水龍?zhí)釤捔?,扔了,現(xiàn)在弄了只蝎子。攻寵黃螳螂,血防寵蝎子。而且蝎子在敏捷方面也比水龍高一倍,實(shí)用多了。

2、就數(shù)據(jù)和外型看,紅蝎肯定比水龍更好,做護(hù)衛(wèi)寵,只是這年頭帶護(hù)衛(wèi)寵的除了傳教,就斧頭了.....打boss,傳教還能帶一下,pk的話也就秒天秒地的戰(zhàn)斧帶著抗一下蜜蜂,我弓手表示pk有時(shí)都帶黃螳螂。

3、主要還是那個(gè)觀點(diǎn)。血防寵又不以輸出為目地,不該把攻擊檔算入內(nèi),要算也算敏,畢竟敏還關(guān)系到命中,即使打狀態(tài)也需要命中。只是水龍信眾太多,所以大家不一定能接受這種信息。其實(shí)這都是數(shù)據(jù)對(duì)比出來(lái)的事實(shí)。說(shuō)水龍可以加攻的,那應(yīng)該拿去和螳螂比吧。一只綠螳螂攻都比水龍高多了。

三、重做后技能加點(diǎn) 新版蝎子主什么技能

1、現(xiàn)在的被動(dòng)和之前比起來(lái),可以說(shuō)是一個(gè)天上一個(gè)地下,水晶尖塔的存在會(huì)讓地圖上出現(xiàn)六個(gè)能被占領(lǐng)的水晶區(qū)。在水晶區(qū)里,斯卡納的移動(dòng)速度會(huì)增加100,,每秒回復(fù)3%的最大法力值。并且大幅度增加攻擊速度。滿級(jí)可加至135%。

2、優(yōu)勢(shì):被動(dòng)的存在讓蝎子幾乎成為了無(wú)消耗英雄,而且天生的清野速度優(yōu)勢(shì)和清野低傷優(yōu)勢(shì),讓蝎子在前期就有了更多的時(shí)間進(jìn)行游走。水晶區(qū)的存在又讓蝎子可以更靈動(dòng)地穿行在野區(qū),減少無(wú)謂的移動(dòng)時(shí)間。

3、另一個(gè)優(yōu)勢(shì),就在于水晶區(qū)的控圖能力。一個(gè)是因?yàn)樗^(qū)在剛被占領(lǐng)的時(shí)候會(huì)給予占領(lǐng)方一個(gè)相當(dāng)大區(qū)域的視野??梢钥焖俚赜^察敵情。另一個(gè)就是因?yàn)?,水晶區(qū)在被占領(lǐng)后從小地圖上就可以馬上得知。在一定意義上可以讓蝎子方猜到對(duì)手的行動(dòng)位置。

4、最后,就是水晶區(qū)對(duì)于蝎子野區(qū)的保護(hù)能力。只要有水晶區(qū)的地方,蝎子幾乎是無(wú)解的,無(wú)消耗,超高速的移動(dòng)能力,和超強(qiáng)的互拼能力。這讓蝎子在入侵,反入侵和小龍團(tuán)大龍團(tuán)的時(shí)候都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。可以說(shuō),蝎子能夠成為野區(qū)粉碎機(jī)一樣的存在,這個(gè)被動(dòng)功不可沒(méi)。

5、這個(gè)技能的機(jī)制沒(méi)有改變。依舊是蝎子的主要輸出技能。不過(guò)因?yàn)樾拥玫搅怂^(qū)的幫助,所以現(xiàn)在平A野怪和小兵時(shí),獲得的減CD就變少了一些。而且相應(yīng)的,移除了這個(gè)技能的可疊加攻速和移速效果。不過(guò)無(wú)傷大雅。前期的攻擊力因?yàn)闄C(jī)制改變?yōu)楦鶕?jù)斯卡納的面板攻擊力百分比而降低。但是當(dāng)點(diǎn)滿之后的傷害不降反增。

6、優(yōu)勢(shì):提供了斯卡納無(wú)比廉價(jià)又高性價(jià)比的AOE輸出。讓一個(gè)即使不出任何輸出裝備的斯卡納也能在團(tuán)戰(zhàn)里打出足量的驚人輸出。和當(dāng)時(shí)人馬的Q有異曲同工之妙。雖然傷害上可能略遜一絲,但是超短的CD和超低的消耗卻讓這個(gè)技能的性價(jià)比絲毫不比人馬的Q差。

7、新版W也獲得了重生,原本的基礎(chǔ)護(hù)甲值移除,而變成了根據(jù)斯卡納最大生命值的基礎(chǔ)護(hù)盾。其他屬性未有變化。

8、優(yōu)勢(shì):原本的W其實(shí)就已經(jīng)非常完美,因?yàn)榈謸醯膫ο喈?dāng)多,但是,新版的W卻更加完美,因?yàn)槟壳鞍姹荆瑵M級(jí)后護(hù)盾值相當(dāng)于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作為坦克,三千點(diǎn)的生命計(jì)算(實(shí)際應(yīng)該有3500~4000左右)這個(gè)護(hù)盾值已經(jīng)達(dá)到了540點(diǎn)。如此一來(lái),蝎子能夠吸收的傷害比原來(lái)多了實(shí)在太多了。

9、新版E技能的距離相比原來(lái)加長(zhǎng)了一些。而且把原本的被動(dòng)效果移動(dòng)到了E上,斯卡納在E到敵人后的平A能眩暈?zāi)繕?biāo)1秒,并且能減少E和R等量的冷卻。同時(shí)也會(huì)在一秒內(nèi)獲得被動(dòng)效果。

10、優(yōu)勢(shì):不要小看這個(gè)新版E,它的效果是超乎想象的。絕大部分玩家在親自嘗試過(guò)后,都對(duì)這個(gè)技能可怕的團(tuán)戰(zhàn)控制能力有了新的理解。團(tuán)戰(zhàn)中E到兩三個(gè)人,用平A眩暈控制他們的同時(shí),也在不斷減少E和大招的CD,一次團(tuán)戰(zhàn)大概能丟2~3個(gè)E。給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的控制絕對(duì)是超出想象的。

11、新版的R改動(dòng)地方不多,除了傷害的小改動(dòng)外,還增加了在控制敵人期間獲得被動(dòng)效果這么一層新效果。

12、優(yōu)勢(shì):傷害上的改動(dòng)并不是主要問(wèn)題,畢竟這個(gè)大招的意義還是在控制。但是,控制敵人期間會(huì)獲得被動(dòng),換句話說(shuō)就是在拉到敵人后會(huì)增加100移速。這個(gè)意義可就大了。

13、現(xiàn)在情況就是,一旦被蝎子沖上來(lái)拉住,短短一秒內(nèi),他就能拉著你跑出十萬(wàn)八千里。隊(duì)友可以說(shuō)是望塵莫及

四、神蝎子技能加點(diǎn)順序

1、斯卡納,水晶守衛(wèi),保衛(wèi)著一個(gè)深埋于恕瑞瑪荒漠下的國(guó)度的入口。少數(shù)擅自闖入他的地盤(pán)并活下來(lái)的人形容他是一個(gè)擁有令人恐懼的智力、憤怒和準(zhǔn)度的生物。這個(gè)殘忍的生物在守護(hù)著什么,沒(méi)人知道。蝎子的加點(diǎn)順序是什么樣的呢?請(qǐng)看下文介紹:

2、推薦蝎子優(yōu)先采用主Q副W一級(jí)E,有R點(diǎn)R的加點(diǎn)方式。 Q技能是蝎子的輸出手段,它能幫助蝎子高效率地清理野怪以及殺傷敵人。W技能是蝎子的增益手段,它能為蝎子提供護(hù)盾效果和移速加成,進(jìn)而使蝎子的對(duì)局威脅性變得更大;E技能是蝎子的控制手段,它能對(duì)蝎子的目標(biāo)造成減速效果和眩暈效果,進(jìn)而使蝎子的留人能力變得更加出色。

五、問(wèn)道蝎子怎么加點(diǎn)

1、蝎子是問(wèn)道暫時(shí)非神獸速度成長(zhǎng)最高的寵,速度成長(zhǎng)高未必就要加敏捷。以下是我個(gè)人看法:

2、蝎子的技能是乾坤罩(其他記不得了)滿血成長(zhǎng)是105。敏的乾坤罩BB現(xiàn)在不是主流,所以蝎子現(xiàn)在少人用,我絕得蝎子只是用來(lái)進(jìn)化的工具,并非是帶的BB,所以應(yīng)該用來(lái)做敏BB的進(jìn)化材料。

3、若你是在想練他的話我建議你去進(jìn)化成秋裳仙子(斷魂窟里的)法功成長(zhǎng)高于115的都算極品了,然后全靈加。為什么要練成法的呢,我給你分析一下:現(xiàn)在145刷道都是強(qiáng)殺的了,基本沒(méi)有睡殺,而強(qiáng)殺必要的是一只強(qiáng)有力的法寵,秒2都上6W,所以要練就練法的,別無(wú)選擇。

六、《亂斗西游2》英雄蝎子精全面分析及加點(diǎn)

《亂斗西游2》蝎子精和百眼魔君特別像,也是依靠著疊毒來(lái)提高自己的輸出能力和防御能力,可以只要毒疊的高就可以讓大招倒馬刺的收招打出極高的爆發(fā)。

英雄特點(diǎn):對(duì)敵人疊加蝎毒后可以減免來(lái)自該敵人的傷害,注意疊加蝎毒

1、毒火攻心:向前方噴吐劇毒煙霧,造成150(+76)點(diǎn)法術(shù)傷害。同時(shí)附帶有蝎毒和沉默效果,蝎毒可疊加五層,最高每秒可造成17(+7)點(diǎn)法術(shù)傷害。沉默狀態(tài):持續(xù)期間僅能釋放普通攻擊,無(wú)法使用技能。蝎毒:持續(xù)造成傷害,敵方每疊加一層蝎毒,對(duì)蝎子精的傷害便降低4%,最高可疊加5層,持續(xù)8秒。

2、毒蝎之殼:使用蝎殼形成護(hù)盾保護(hù)自己,可以抵擋160(+108)點(diǎn)傷害,護(hù)盾持續(xù)期間使用普攻攻擊蝎子精的敵人便會(huì)疊加蝎毒狀態(tài)。劇毒蝸殼:附帶劇毒的蝸殼,敵方單位每對(duì)蝸殼進(jìn)行一次普攻,便會(huì)疊加一層蝎毒。

3、倒馬毒:挑選范圍內(nèi)的一名目標(biāo),注入倒馬毒,眩暈1秒并對(duì)該單位造成1021+98)點(diǎn)法術(shù)傷害,對(duì)該單位周圍敵方造成80%傷害,目標(biāo)每帶有一種負(fù)面狀態(tài),倒馬毒傷害便會(huì)提升20%,最高提升100%

蝎子精的技能有點(diǎn)百眼魔君的味道,但實(shí)際上屬于加強(qiáng)版,變得更適合81級(jí)以下的篝火和排行榜使用。毒火攻心,突出蝎毒并沉默敵人,毒蝎之殼,護(hù)盾屬性,能讓蝎子精變得更肉,護(hù)盾狀態(tài)下攻擊敵人能疊加蝎毒。倒馬毒,眩暈并造成傷害,其實(shí)就是激活之前疊的蝎毒,層數(shù)越高傷害越高。

英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·妖之元,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有概率造成敵方單位眩暈。

武器:要說(shuō)蝎子精,是很奇怪的英雄,導(dǎo)致在裝備搭配方面顯得有點(diǎn)奇葩。但是按照我的推薦去搭配這身裝備的話,足以讓蝎子精在排行榜當(dāng)中有一席之位。蝎子精是靠技能輸出,而且?guī)в腥舛軐傩?。武器推薦九環(huán)錫杖,增加血量+法術(shù)強(qiáng)度+冷卻,可謂蝎子精的神裝。

衣服:衣服方面建議月影仙塵,增加技能冷卻可以讓蝎子精的技能更快,輸出更高。

頭盔:為什么頭盔會(huì)推薦貪狼呢?貪狼面具的增加法術(shù)強(qiáng)度和暴擊屬性,可以大大提高蝎子精的技能傷害。

鞋子:鞋子方面我推薦靜月,這是一雙肉盾鞋子,能讓蝎子精在戰(zhàn)場(chǎng)上更加堅(jiān)韌。

首飾:七星的作用無(wú)疑是增強(qiáng)蝎子精的堅(jiān)韌性,而冷卻屬性,同時(shí)能提高輸出。

1、蝎毒蝕天:敵人獲得第3層蝎毒狀態(tài)時(shí)將會(huì)被眩暈1秒

2、蝎影飄跡:倒馬毒攻擊的目標(biāo)被降低80%移動(dòng)速度,其他受到范圍傷害的敵人降低40%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

3、紅塵悲歌:蝎毒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間增加3秒

4、千毒萬(wàn)劫:毒火攻心攻擊帶有蝎毒狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),傷害增加20%

5、護(hù)心凝淬:毒蝎之殼所凝聚的護(hù)盾,將可以額外抵擋蝎子精最大生命值7%的傷害

1、勢(shì)不兩立:《昴日星官》天生為敵,一物克一物。你死我活,一物降一物。英雄基礎(chǔ)生命值+12%

2、口蜜腹劍:《玉面狐貍》螓首蛾眉,巧笑倩兮。柔美的外表下卻有一顆為達(dá)目的不擇手段的心。英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度+20%,英雄基礎(chǔ)物理強(qiáng)度+20%

3、巾幗須眉:《萬(wàn)圣龍女》技藝卓絕,心比天高,目標(biāo)堅(jiān)定。法術(shù)吸血+4.5%

4、心高氣傲:《海若》藝高人膽大,天地我獨(dú)行。宵小休可欺,江湖人恣意。免爆率+8%

修羅:蝎子精在修羅還是有所作為的,以來(lái)技能的BUG性能造成大量的傷害,同時(shí)蝎子精又不屬于脆皮英雄,所以在面對(duì)著對(duì)手肉盾英雄或者脆皮英雄是,蝎子精獲勝幾率頗高。

排行榜:蝎子精的作用更多是在排行榜上面,范圍傷害+護(hù)盾+眩暈+沉默,無(wú)疑是非常好的控場(chǎng)屬性。大大提高自己其他英雄的輸出環(huán)境,推薦低等級(jí)玩家在排行榜當(dāng)中使用借蝎子精。

闖關(guān):蝎子精在闖關(guān)的作用不是非常大,半肉半輸出的屬性可謂半桶水,畢竟闖關(guān)是需要極致屬性的英雄,要么輸出要么肉盾要么輔助。

篝火:蝎子精在篝火當(dāng)中能讓低等級(jí)玩家驚喜,技能傷害建立在敵人的狀態(tài)數(shù)量,中了狀態(tài)越多傷害越高,如果英雄庫(kù)當(dāng)中沒(méi)有太好的輸出英雄可以考慮使用蝎子精去打篝火。

曾經(jīng)有一部分低等級(jí)玩家會(huì)用白眼魔君來(lái)打低等級(jí)篝火,而在蝎子精出來(lái)后相信蝎子精對(duì)新玩家的幫助更大,因?yàn)榇笳惺歉鶕?jù)負(fù)面狀態(tài)數(shù)量更增加,最終能造成巨額傷害。相比百眼魔君,蝎子精的排行榜優(yōu)勢(shì)在于有護(hù)盾,變得更肉了,同時(shí)技能帶有沉默效果和眩暈效果,相信蝎子精對(duì)新手來(lái)說(shuō)是一名不錯(cuò)的英雄。

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