第一個人的能力是:藍色小氣功(三顆)ps:飛高處打比較好
第二個人的能力是:天降流星ps:定位差,不推薦
第三個人的能力是:密集黃氣功ps:從高處往下打傷害高
第四個人的能力是:加速ps:普攻加技能一起打
第五個人的能力是:穿地彈ps:自帶追蹤
第六個人的能力是:一拳ps:沒有遠程攻擊,靠近打,用技能一拳半管血
新生兒哪3種保護能力,6月后不消失就要檢查大腦發育?
寶寶出生后,陪伴在他們身邊時間最多的就是寶媽了,只有寶媽對寶寶的身體變化有一個比較詳細的了解。寶寶出生后的第一年是發育最好也是最為快速的時候,幾乎每一個月都能夠有所成長,學到新的動作,比如翻身、爬行等,而這些動作一定程度上是寶寶們成長時健康的標志。
1、能否發出一些簡單的聲音
通常情況下,6個月大的寶寶可以憑借經驗發出一些聲音了,雖然還不會說話,但這并不妨礙他們咿咿呀呀地發聲。等到寶寶們十個多月時,他們可能會說一些比較簡單的詞匯,一般來說,寶寶們開口說話的第一句極可能是“爸爸”或“媽媽”。
聽孩子第一次說這樣的詞匯,說實話,作為母親或父親都會感到特別幸福。為了讓孩子能夠說更多的詞匯,父母可以為他讀一些兒童故事等。實際上,小孩子學說話是非常快的,超過爸媽們的想象,所以建議大家要趁著這個時間教育孩子更多的語言,訓練好他們的語言能力!
2、是否有較強的認知能力
什么是認知能力呢?就是運用自己的器官對四周環境的一種認知和觀察。隨著寶寶大腦的發育,在6個月后,他們的認知能力會有比較大的提高,尤其是對聲音和色彩,都會極其敏感。比如聆聽媽媽的聲音、一些顏色比較溫暖鮮艷的事物都會成為吸引小家伙的存在。
除此之外,稍微發育快點的寶寶能夠簡單領會媽媽的表情了,比如有的孩子雖然還在吃奶,但是父母如果吵架他會大哭大鬧,因為他意識到了外界有不好的事情發生了;有的寶寶會在母親夸他的時候笑起來,這其實也是認知能力提高的緣故。
3、是否能做一些簡單的肢體動作
寶寶剛出生時,骨骼骨架還沒有發育完全,不能夠支撐身體重量,所以此時不要奢望孩子能夠站起來或坐起來。等到孩子6個月大時,他們的骨頭已經有所發育,能夠一定程度上支撐身體,此時寶寶們就會開始做一些簡單的動作了。
這些簡單的動作包括搶媽媽喂飯的餐具、手抓任何能抓住的東西,甚至在床上打滾等。這個時期是孩子發育比較關鍵時候,無論是在吃喝上還是在孩子的衛生上,寶媽們都要付出一百二十分的努力。
來了來了,十大好玩的單機游戲,除了電腦上的單機游戲之外,還有switch平臺上的單機游戲。那么話不多說,直接放出合集!
老規矩,胖熊依舊會隨機選擇幾款游戲來詳細介紹。這次介紹的有:底特律:化身為人、怪物獵人崛起、只狼、艾爾登法環、勇者斗惡龍11S、侏羅紀世界:進化 2、文明6以及異度之刃3。
1.底特律:化身為人
《底特律:化身為人》是由Quantic制作的一款人工智能題材互動電影游戲,2018年5月25日發售,對應PS4平臺。2020年6月18日steam平臺發售,對應PC平臺。
游戲介紹:在《底特律:化身為人》中,人類和機器人的命運都將掌握在您的手中,您將走進一個不遠的未來,一個機器人具有比人類更高智慧的時代。您將體驗到史上最為復雜的分支故事——您所作出的每個選擇都將影響游戲的結局。
游玩體驗:怎么評價底特律:變人?非常出色的劇本,各有特色的角色,分線敘事的題材非常多見,但能把劇本寫得這么好的著實很少。僅就作品品質而言這是一部極其優秀的作品,在游玩過程中我不止一次地為其中人物或緊張,或感動,我誠心向每一個人推薦它。但在價值觀方面,關于馬斯克領導的仿生人革命,實在是很難理解。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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2.怪物獵人崛起
《怪物獵人:崛起》是CAPCOM制作發行的一款動作角色扮演類游戲,于2021年3月26日在Switch平臺發售,2022年1月13日登錄PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。
游戲介紹:蓬勃躍動的狩獵本能!為狩獵掀起全新風潮、無拘無束盡情躍動的動作;可隨心所欲四下馳騁的全新原野;以及能帶來未知的興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位獵人的到來!
游玩體驗:在發售之初,百龍夜行一直是本作大力宣傳的一大亮點;在沒玩到之前我對這個設計有著很多的好奇,但是當實際體驗到這一設計后并不能說是失望,但是卻也沒那么驚喜。
盡管很多玩家對本作進行了否定乃至是唱衰,但是真當我買下這款游戲投身于一場場狩獵之中,所有的不值得也都成為了值得,此時此刻,于此間之中,崛起帶給了我很多的快樂,這樣已經足夠。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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3.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人稱視角的動作冒險RPG類游戲,該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戲介紹:日本,久遠的戰國時代。一座被大雪覆蓋的大山前方,有一個叫葦名的國家。人稱“劍圣”的葦名一心,篡奪權力建立了葦名國,乃是北國之雄。但是,現在葦名國正處于存亡的危機之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中秘密召集了自己的軍隊。
“事已至此,為了守護住葦名,我們已經別無選擇了”、“現在,我們需要那個御子”。就這樣,御子開始被孤獨地囚禁,身邊沒有家人、沒有家臣、什么都沒有。除了一個忍者。這是個無依無靠、孤獨的主仆二人所展開的故事。
游玩體驗:不錯,通關了,故事劇情游戲設定及其音效我愿稱其為最棒,這個游戲并不是靠著什么一刀999而獲得勝利,而是靠著內心的強大與堅持迎鋒而上,一次次死亡使我們變得強大,使我們熟悉對方的招式從而戰勝敵人,如果你在人生的低谷期可以去試試玩這款游戲,他會讓你強大起來,并且去戰勝心中惡魔。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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4.艾爾登法環
《艾爾登法環》是一款由日本開發商From Software開發、Bandai Namco發行的黑暗幻想風開放世界角色扮演動作游戲。于2022年2月25日于全平臺上除switch外發行。
游戲介紹:故事發生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡。也受到瑪麗卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因為各種原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因為作為祝福核心的法環被擊碎,祝福受到污染的半神們為了收集法環碎片發動了一場又一場的戰爭,導致世界變的滿目瘡痍,褪色者們因為法環破碎恢復了祝福,收集艾爾登法環碎片,挑戰半神,而玩家們扮演的角色便是褪色者。
游玩體驗:人生就是一個開放世界游戲。有很多npc、很多任務、很多風景等著我們去認識,去接觸、去探索。每個人都有每個人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一葦以航不關此世,不負己心;我自傾杯,且君隨意。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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5.勇者斗惡龍11S
《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時光決定版》支持簡體中文,游戲將于2020年12月5日發售,除了Steam外,本作也將登陸Xbox One、Win 10、PS4平臺,并將加入Xbox Game Pass。
游戲介紹:《勇者斗惡龍XI S》是由創作者Yuji Horii、角色設計師Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的傳奇角色扮演游戲系列的最新一部作品。這第十一部主要作品是一個完全獨立的體驗,以全新的角色、美麗細膩的世界、精確調校的回合制戰斗以及令人沉浸于其中的故事為特色,吸引了眾多忠實粉絲和系列新手玩家。
游玩體驗:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鳥山明的畫風,我應該會更早接觸這個神作IP(并不是說鳥山明的畫風不好,只是對我來說接受程度較低,不過鳥山明御姐系的角色一貫的澀氣是真,雖然我不習慣鳥山明的畫風,但他御姐系的角色我特別喜歡)。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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6.侏羅紀世界:進化 2
《侏羅紀世界:進化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀世界:進化》續作,以2018年極富開創性且充滿沉浸感的管理模擬架構為基礎進行開發。
游戲介紹:在《侏羅紀世界:進化 2》中,將會有超過 75種史前生物生動再現,其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應,從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。
游玩體驗:恐龍方面,比一代看起來更加逼真。臉部線條得到優化。與此同時恐龍在沙盒模式中也不需要通過劇情模式一個一個解鎖。社交也變得更自然,不再是你說一句我說一句,而是自然的。
恐龍種類也得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進沙盒模式設置里面的。這款游戲整體我很喜歡。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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7.文明6
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
游戲介紹:游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
游玩體驗:文明6雖然有一些爭議,但我作為一個20年文明玩家要說句公道話。大家看看很多單機游戲都做不出新東西了,但是文明6我們能看到創作團隊勇于進行大膽的嘗試,這一點其實是難能可貴的。
文明6的機制雖然有很多不盡如人意的地方,但是不得不承認游戲的重復感大大降低,每一局游戲你需要根據地理環境的天然條件選擇發展思路,這就很棒。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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8.異度之刃3
《異度神劍3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT開發的冒險類RPG游戲,原定2022年9月發售,后提前發售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主機發售。
游戲介紹:
為了生存而戰,為了戰斗而生。
連接過去與未來,生命的故事。
壯闊自然環境連綿不斷的世界「艾歐尼翁」。
由兩個敵對國家「科維斯」和「安格努斯」引起的激烈斗爭中,分別隸屬于兩國的六位少年少女。
為何不得不戰斗……為了知道真相,向「大劍聳立的大地」前進。
游玩體驗:本作的支線設計可謂是令我眼前一亮,坦白的說,異度之刃前兩作無論是1還是2,支線的設計我都不是很喜歡一代是密密麻麻的感嘆號,二代則是折磨人的跑腿任務。
本作前四章能做的支線我基本上全部完成,本作的支線設計非常精妙,通過收集情報來解鎖支線,直接避免了地圖上出現密密麻麻的感嘆號這種令我頭疼的畫面,地圖上的問號基本上都是重要的任務,尤其是前期,地圖上的問號往往都是英雄任務;與npc對話可能會大幅縮短支線任務的流程,這點設計也很棒。
推薦指數:★★★★★
以上就是這次介紹的單機游戲了,友子們按照自己的喜好去尋找即可!
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